Texas Hold'em

Breve descrizione del Texas Hold'em.

il Texas Hold'em una versione del poker per un numero di giocatori compreso tra 2 e 10, è oggi tra le varianti più popolari del poker. Il gioco è sempre più amato, sia negli USA che in altri Paesi, grazie al suo gioco rapido e alle sue regole relativamente semplici. Una mano di Texas Hold'em è composta da un massimo di quattro giri di puntate. Dopo aver piazzato le puntate al buio (vedere le puntate al buio qui di seguito), ogni giocatore riceve due "carte iniziali" coperte. Durante la mano, cinque carte scoperte "Carte Comuni" vengono poste al centro del tavolo per essere utilizzate da tutti i giocatori.

Dopo la fine del quarto e ultimo Giro di Puntate, tutti i giocatori mostrano le proprie carte, "Showdown". Il giocatore che ottiene il punto più alto con cinque carte, utilizzando una combinazione qualsiasi delle sue due carte iniziali e delle cinque carte comuni, vince piatto.

Clicca qui per visualizzare le regole dei giochi e dei tornei di Texas Hold'em senza limiti e con limite al piatto .

Texas Hold'em passo per passo

Passo 1: Puntate al buio

  • Il primo giocatore che si trova alla sinistra del mazziere in senso orario fa la puntata al buio (metà della posta minima del tavolo - su tavoli con poste superiori a $1, l'importo viene arrotondato al dollaro più vicino) (Vedere Arrotondamenti e Limiti di Puntata qui di seguito).
  • Il secondo giocatore che si trova alla sinistra del mazziere in senso orario punta il "controbuio" (uguale alla posta minima del tavolo).

Passo 2: Carte iniziali del giocatore - Primo giro

  • Il mazziere distribuisce due "carte iniziali" ad ogni giocatore. Le carte vengono distribuite in senso orario, una per volta, iniziando dal giocatore seduto alla sinistra dell'"Indicatore del Mazziere".

Passo 3: Primo Giro di Puntate
Limiti di puntata: limite inferiore di posta

  • Il primo giocatore alla sinistra del controbuio inizia il primo giro di puntate. Il Giro di Puntate procede poi, in senso orario intorno al tavolo, con ogni giocatore a turno. In questo giro di puntate, ogni giocatore deve "vedere" almeno il controbuio per rimanere in gioco. La puntata in questo giro corrisponde al limite inferiore di posta del tavolo.

Passo 4: "Il Flop" - Secondo Giro

  • Il mazziere pone le prime tre "carte comuni" scoperte al centro del tavolo. Queste carte sono condivise da tutti i giocatori seduti al tavolo.

Passo 5: Secondo Giro di Puntate
Limiti di puntata: limite inferiore di posta

  • Il primo giocatore "attivo" (cioè che non ha chiuso) alla sinistra del mazziere inizia il secondo Giro di Puntate. Il Giro di Puntate procede poi in senso orario intorno al tavolo, con ogni giocatore attivo a turno.

Passo 6: "Il Turn" - Terzo Giro

  • Il mazziere pone una quarta "carta comune" scoperta al centro del tavolo.

Passo 7: Terzo Giro di Puntate
Limiti di puntata: limite superiore di posta

  • Il primo giocatore attivo alla sinistra del mazziere comincia il terzo Giro di Puntate. Il Giro di Puntate procede poi in senso orario intorno al tavolo, con ogni giocatore attivo a turno. La puntata in questo giro è fissata alla posta massima del tavolo.

Passo 8: "Il River" - Quarto e ultimo giro

  • Il mazziere pone una quinta "carta comune" scoperta al centro del tavolo.

Passo 9: Quarto e ultimo Giro di Puntate
Limiti di puntata: limite superiore di posta

  • Il primo giocatore attivo alla sinistra del mazziere comincia il quarto Giro di Puntate. Il Giro di Puntate procede poi in senso orario intorno al tavolo, con ogni giocatore attivo a turno. La puntata in questo giro è fissata alla posta massima del tavolo.

Passo 10: Mostrare le carte, Showdown

  • Una volta completato il quanto Giro di Puntate, vengono mostrate le carte (se più di un giocatore rimane attivo. Vedere Mostrare le carte di seguito). Quando si scoprono le carte, ogni giocatore attivo utilizza una combinazione delle due carte iniziali e delle cinque carte comuni, per ottenere il punteggio più alto con cinque carte (vedi Punti del poker su questo sito).
  • Il giocatore attivo che ha in mano il punto più alto vince il piatto meno la "commissione" (vedere Limiti, inviti e commissioni nella sezione Come Giocare presente su questo sito). Le regole dell'All-in sono valide per tutti i piatti (vedere l'Informativa sull'All-in nella sezione Regole del sito).

Descrizione dettagliata del Texas Hold'em.

1. Invito

Prima di sedersi a un tavolo di Texas Hold'em di 888.com, i giocatori devono acquistare un importo minimo di gettoni con cui giocare ("Buy-in").

Su 888.com Poker l'importo minimo del buy-in è 10 volte la posta minima del tavolo (ad esempio, a un tavolo da $1/$2, un giocatore deve acquistare dei gettoni per almeno $10) (vedere la sezione Limiti, inviti e commissioni ).

2. Mettere l'invito nel piatto

Prima di "sedersi" (partecipare) a un tavolo di Texas Hold'em di 888.com, i giocatori devono anche pagare un costo iniziale ("Invito"), uguale alla posta minima di quel tavolo.

L'invito segue le stesse regole delle puntate al buio (vedere Puntate al buio qui di seguito)

Dopo aver pagato l'invito, il giocatore si siede al tavolo di Texas Hold'em.

I giocatori possono rimanere "fuori gioco" (senza partecipare) e aspettare il controbuio prima di iniziare a giocare. L'invito nel piatto assicura un trattamento uguale a tutti i giocatori, evitando che alcuni possano entrare in una partita di poker come "ultimo a parlare" e debbano fare delle puntate al buio.

3. Puntate al buio

In Texas Hold'em di 888.com gli "inviti" non alimentano il piatto. Il piatto viene formato all'inizio, con le puntate obbligatorie chiamate "puntate al buio".

Prima della distribuzione iniziale delle carte, vengono piazzate le puntate al buio:

  • La prima puntata al buio, chiamata "buio", viene piazzata dal primo giocatore seduto alla sinistra del mazziere, spostandosi in senso orario. L'importo delle puntate al buio è la metà della posta minima del tavolo (sui tavoli con poste minime superiori a $1, il buio minimo viene arrotondato per difetto al dollaro più vicino).
  • La seconda puntata al buio, chiamata "controbuio", viene fatta dal secondo giocatore seduto alla sinistra del mazziere, spostandosi in senso orario. L'importo del controbuio è uguale alla posta minima del tavolo.

In Texas Hold'em entrambe le puntate al buio sono considerate puntate attive, pertanto, secondo le regole del poker, possono essere soggette a CIP, rialzo, chiusura o possono essere viste.

Una volta che le puntate al buio sono state piazzate, a ognuno dei giocatori seduti al tavolo vengono date due carte iniziali. Le carte vengono distribuite in senso orario, una per volta, iniziando dal giocatore alla sinistra di quello che ha puntato il controbuio.

Il primo Giro di Puntate viene così iniziato dal primo giocatore seduto al tavolo, in senso orario alla sinistra di quello che ha puntato il controbuio.

4. Giri di puntate e limiti

Vi sono quattro giri di puntate possibili in Texas Hold'em di 888.com. In ogni giro di puntate l'importo che i giocatori puntano viene determinato dalle poste minima e massima del tavolo (importo delle puntate) (vedere Limiti, inviti e commissioni nella sezione Come Giocare presente su questo sito). La posta minima di un tavolo corrisponde sempre alla metà della posta massima (ad esempio, un tavolo da $1/$2 o un tavolo da $5/$10).

  • Nei primi due giri di puntate di una mano di Texas Hold'em i giocatori puntano in multipli della posta minima del tavolo.
  • Negli ultimi due giri di puntate di una mano di Texas Hold'em i giocatori puntano in multipli della posta massima di quel tavolo.

Texas Hold'em di 888.com segue la struttura dei giri di puntate del poker tradizionale. I giri di puntate procedono sempre in senso orario, da un giocatore attivo al successivo.
Ogni giocatore deve:

  1. Chiamare CIP: passare l'azione al giocatore successivo.
    oppure
  2. Puntare: aumentare nel primo Giro di Puntate l'importo che ognuno dei giocatori seguenti deve mettere nel piatto, se vuole continuare a giocare la mano.
    oppure
  3. Rilanciare: aumentare nel secondo, terzo o quarto Giro di Puntate l'importo che ognuno dei giocatori seguenti deve mettere nel piatto, se vuole giocare la mano.
    oppure
  4. Vedere: mettere una puntata equivalente a quella del giocatore attivo in quel Giro di Puntate e rimanere a giocare la mano (nel primo Giro di Puntate ogni giocatore deve vedere almeno l'importo del controbuio).
    oppure
  5. Chiudere la mano: lasciare le carte e non partecipare più alla mano. Il giocatore perde l'importo che ha eventualmente puntato nella mano.

Secondo le regole del poker tradizionale, in ciascun Giro di Puntate non possono esservi più di una puntata e tre rilanci aggiuntivi ("Rilancio", "Controrilancio" e "Rilancio massimo"). Dopo un Rilancio Massimo, i giocatori potranno solo vedere o chiudere.

Un Giro di Puntate si conclude quando:

  1. Tutti i giocatori attivi hanno dichiarato CIP;
    oppure
  2. Tutti i giocatori attivi hanno visto l'ultimo giocatore per puntare o rilanciare;
    oppure
  3. Tutti i giocatori precedentemente attivi hanno deciso di chiudere la mano, lasciando solo un giocatore attivo. Il giocatore attivo rimasto vince automaticamente il piatto, mentre il Giro di Puntate e la mano vengono terminati.

Dopo tre distribuzioni di carte ("il flop", "il turn" e "il river") in cui vengono date le "carte comuni", ci sarà un Giro di Puntate che viene iniziato dal primo giocatore attivo (ovvero il giocatore che non ha chiuso) in senso orario, alla sinistra del mazziere.

5. Mostrare le carte, Showdown

Una volta completato il quarto Giro di Puntate, se più di un giocatore rimane attivo, è il momento di "Mostrare le carte".

Quando si scoprono le carte, ogni giocatore attivo utilizza una combinazione delle due carte iniziali e delle cinque carte comuni, per ottenere il punteggio più alto con cinque carte.

  • Entrambe le carte iniziali e tre delle carte comuni.
    oppure
  • Una carta iniziale e quattro carte comuni.
    oppure
  • Tutte le cinque carte comuni.

888.com Poker segue le regole standard del poker per determinare il valore delle mani (vedere la sezione del sito Punti del poker).

Il giocatore attivo che crea la mano di poker con le carte del valore maggiore vince il piatto, meno il piatto vinto da un giocatore che abbia il punteggio più alto "All-in" (vedere l'Informativa sull'All-in nella sezione Regole del sito) e la "commissione" (vedere la sezione Limiti, inviti e commissioni presente su questo sito).

La mano si conclude; il pulsante del mazziere si sposta al giocatore seguente, in senso orario, e inizia una nuova mano di Texas Hold'em.

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